Unreal Tools Developer

Wrocław · AR Digital - Questline

Oferty pracy     Unreal Tools Developer

Unreal Tools Developer

🎲Change the Game!🎮

Jesteśmy zespołem, który ma już za sobą 2 duże premiery w świecie Tainted Grail ConquestTainted Grail The Fall of Avalon. Ostatnia z nich to ambitny open world RPG określany przez wiele mediów jako “Polski Skyrim” z recenzjami na poziomie 87% w największym sklepie. Obie gry powstały na bazie silnika Unity.

Obecnie rozpoczynamy nowy projekt, który jest w bardzo wczesnej fazie, jest to RPG na Unreal Engine z mocnym wykorzystaniem DOD i Mass. Szukamy Unreal Tools Developera, który pomoże nam w stworzeniu efektywnych narzędzi i usprawnieniu pipeline'u pracy na silniku Unreal Engine, aby sprostać wymaganiom ambitnej gry RPG. Większość zespołu dopiero uczy się Unreala, dlatego zależy nam na dobrej znajomości tego silnika u Ciebie i chęci do dzielenia się wiedzą, w szczególności w zakresie rozszerzania funkcjonalności edytora.

Wymagania


  • 2 lat doświadczenia w tworzeniu narzędzi i rozszerzeń na Unreal Engine (w tym pluginów oraz rozszerzeń edytora np. z wykorzystaniem Slate, UMG, Editor Utility Widgets).
  • Bardzo dobrej znajomości architektury Unreal Engine, jego API i C++.
  • Znajomość systemu kontroli wersji Perforce.
  • Umiejętności analitycznego myślenia, kreatywnego podejścia w rozwiązywaniu technicznych problemów.
  • Pisania czytelnego kodu i komunikacji na jego temat.
  • Chęci pomagania innym i dzielenia się wiedzą.
  • Samodzielności i zaangażowania, pasji do gier komputerowych i dużych ambicji.

Mile widziane:

  • Znajomość Blueprintów.
  • Znajomość systemów CI/CD (Horde, Jenkins).
  • Znajomość innych języków skryptowych (np. Python) wykorzystywanych do automatyzacji.
  • Znajomość DOD, ECS (w szczególności Mass).
  • Chęci do pracy w stylu R&D.
  • Wydanie gry/produktu w ramach większego zespołu (10+ osób).

Obowiązki


  • Projektowanie, implementacja i utrzymanie wydajnych narzędzi oraz usprawnień dla Unreal Engine, wspierających workflow innych zespołów (programistów, artystów i designerów).
  • Tworzenie i optymalizacja pipeline’ów contentowych (np. import/eksport danych, automatyzacja procesów).
  • Ścisła współpraca z innymi działami w celu identyfikacji i realizacji potrzeb na nowe narzędzia.
  • Dzielenie się wiedzą z resztą zespołu.
  • Sprawdzanie kodu innych programistów.

Oferujemy


  • Wynagrodzenie w wysokości 12000 - 17000 zł na fakturze.
  • Realny wpływ na kierunek rozwoju gry i standardy jakości w projekcie.
  • Pracę nad dużym, ambitnym projektem typu Open World RPG.
  • Pracę w stale rozrastającym się i przyjaznym zespole.
  • Premie uznaniowe.
  • Prywatną opiekę medyczną.
  • Stabilność finansową dużego wydawcy, przy zachowaniu atmosfery studia indie.
  • Chill zone.
  • Platformę kafeteryjną.
Czekamy na Twoje CV!
Poznaj nas bliżej: https://www.youtube.com/watch?v=G2X1wFUWJ_0 :D
Praca stacjonarna: Wrocław

Stanowisko

Unreal Tools Developer

Dział

AR Digital - Questline

Osoby kontaktowe

Udostępnij ofertę

   

Wrocław

Recruitment powered by tomHRM