Junior / Mid Level Artist

Wrocław · AR Digital - Questline

Oferty pracy     Junior / Mid Level Artist

Junior / Mid Level Artist

🎲Change the Game!🎮

Jesteśmy jednym z największych wydawców gier planszowych na świecie (Nemesis, Tainted Grail, ISS: Vanguard) oraz ambitnie rozwijającym się twórcą gier wideo - celujemy w tworzenie gier, które na pierwszym miejscu mają jakość rozgrywki, a nie monetyzację / excela. Nasze sukcesy digitalowe to między innymi: Tainted Grail: Conquest, Tainted Grail: The Fall of Avalon,
Naszym ostatnim projektem jest Tainted Grail: The Fall of Avalon, które zostało bardzo dobrze przyjęte przez graczy i media, z recenzjami na Steamie na poziomie 88%!
Efekty możesz zobaczyć tutaj:
Tainted Grail: The Fall of Avalon
Cinematic Trailer

Kogo poszukujemy?

Szukamy Level Artyst, który myśli o poziomie nie tylko jako o "ładnym tle", ale jako o narzędziu do prowadzenia gracza. Oczekujemy samodzielności i praktycznego podejścia: estetyka poziomu ma służyć rozgrywce – być jej integralną częścią.

Czekamy na Twoje CV i Portfolio!

Poznaj nas bliżej: https://www.youtube.com/watch?v=G2X1wFUWJ_0 :D

Wymagania


  • Portfolio prezentujące ukończone środowiska/poziomy (screeny, przejścia, breakdowny mile widziane).
  • Dobre wyczucie kompozycji, skali, kolorystyki i oświetlenia.
  • Kreatywnego podejścia – lubimy nieoczywiste rozwiązania i myślenie out of the box.

Jeżeli masz już doświadczenie, to wymagamy dodatkowo:

  • Doświadczenia w tworzeniu poziomów do gier przez minimum 2 lata.
  • Bardzo dobrej znajomości Unreal Engine 5 lub Unity w kontekście budowy i ubierania scen.

Obowiązki


  • Budowa i "ubieranie" (set dressing) poziomów na bazie blockoutów lub prototypów dostarczonych przez Level Designerów.
  • Tworzenie i iterowanie blockoutów wizualnych oraz kompozycji przestrzeni.
  • Rozstawianie assetów i propsów z zachowaniem spójności wizualnej oraz kierunku artystycznego gry.
  • Dbanie o czytelność gameplay'u i player guidance poprzez środki wizualne: kontrast, kolor, kompozycję, landmarki.
  • Ścisła współpraca z Level Designerami i Concept Artystami.
  • Utrzymywanie i przestrzeganie standardów jakości oraz pipeline'u produkcyjnego.
  • Zgłaszanie potrzeb dot. brakujących assetów i współpraca przy ich powstawaniu.

Oferujemy


  • Wynagrodzenie w wysokości: Junior - 6 000 - 7 000 brutto; Mid - 7 000 - 10 000 zł brutto.
  • Pracę w stale rozrastającym się i przyjaznym zespole.
  • Realny wpływ na kierunek rozwoju gry i standardy jakości w projekcie.
  • Premie projektowe.
  • Pracę nad ambitnymi tytułami.
  • Prywatną opiekę medyczną.
  • Stabilność finansową dużego wydawcy, przy zachowaniu atmosfery studia indie.
  • Chill zone.
  • Platformę kafeteryjną.
Praca stacjonarna: Wrocław

Dział

AR Digital - Questline

Osoby kontaktowe

Udostępnij ofertę

   

Wrocław

Recruitment powered by tomHRM