Oferty pracy Senior 3D Artist
Jesteśmy jednym z największych wydawców gier planszowych na świecie (Nemesis, Tainted Grail, ISS: Vanguard) oraz ambitnie rozwijającym się twórcą gier wideo - celujemy w tworzenie gier, które na pierwszym miejscu mają jakość rozgrywki, a nie monetyzację / excela. Nasze sukcesy digitalowe to między innymi: Tainted Grail: Conquest, Tainted Grail: The Fall of Avalon,
Naszym ostatnim projektem jest Tainted Grail: The Fall of Avalon, które zostało bardzo dobrze przyjęte przez graczy i media, z recenzjami na Steamie na poziomie 88%!
Efekty możesz zobaczyć tutaj:
Tainted Grail: The Fall of Avalon
Cinematic Trailer
Obecnie szukamy doświadczonego Senior 3D Artist’y, który samodzielnie poprowadzi asset od blocka do gotowego modelu w silniku. Szukamy osoby, która nie czeka na wytyczne, tylko je współtworzy — samodzielnie podejmuje decyzje artystyczne i technologiczne oraz potrafi je uzasadnić i obronić w dyskusji z zespołem czy leadami. Ważna jest przy tym otwartość na feedback oraz naturalna chęć dzielenia się wiedzą z innymi. Jeżeli chcesz stworzyć z nami coś epickiego, to zapraszamy do aplikacji! 🗿
Czekamy na Twoje CV i Portfolio!
Poznaj nas bliżej: https://www.youtube.com/watch?v=G2X1wFUWJ_0 :D
Minimum 5 lat w branży gier wideo przy tworzeniu otoczenia/assetów 3D.
Biegła znajomość pakietu Blender, ZBrush oraz Substance Painter.
Głęboka wiedza techniczna z zakresu pełnego procesu 3D (high/low poly, retopologia, unwrap UV, baking) oraz przygotowania assetów pod silnik gier (Unity oraz Unreal Engine 5).
Świetna umiejętność interpretacji konceptów 2D oraz duża samodzielność w pracy na bazie referencji oraz moodboardów.
Portfolio prezentujące wysokiej jakości modele otoczenia z akcentem na estetykę dark fantasy (breakdowny techniczne mile widziane).
Preferowana praca stacjonarna w biurze.
Tworzenie wysokiej jakości modeli 3D, rekwizytów oraz elementów otoczenia z zachowaniem kierunku artystycznego gry.
Ścisła współpraca z Art Directorem oraz Concept Artystami przy interpretacji wizji i przekładaniu jej na 3D.
Utrzymywanie i przestrzeganie standardów jakościowych, poprawności technicznej plików oraz pipeline'u produkcyjnego w zespole 3D.
Merytoryczne i techniczne wsparcie dla mniej doświadczonych grafików (Junior / Mid) – prowadzenie review, feedbackowanie i dzielenie się wiedzą.
Szybkie wdrażanie poprawek i sprawna praca z feedbackiem.
Wynagrodzenie: 7500 – 11 500 zł brutto / 9000 – 14000 zł na fakturze.
Pracę w stale rozrastającym się i przyjaznym zespole.
Premie projektowe.
Pracę nad ambitnymi tytułami.
Prywatną opiekę medyczną.
Stabilność finansową dużego wydawcy, przy zachowaniu atmosfery studia indie.
Wynagrodzenie zależne od umiejętności i doświadczenia.
Chill zone.
Platformę kafeteryjną.
Dział
AR Digital - QuestlineOsoby kontaktowe